+7 (343) 328 95 99
Написать письмо

МОТИВИРУЮЩАЯ ИГРА «РЕВАНШ»

Цель деловой игры «РЕВАНШ» — развить у участников гибкость и стрессоустойчивость в своей повседневной и коммерческой деятельности.

Уникальность — игра вовлекает сотрудников в самостоятельное развитие своих коммуникативных и управленческих способностей в рамках системных ценностей компании. 

Вам больше не нужен внешний бизнес-тренер для развития необходимых компетенций. Сотрудники смогут самостоятельно, при вашем контроле, использовать сложные ситуации в бизнесе, как новые кейсы для игры «РЕВАНШ».

От рождения идеи до первых реальных воплощений — создание  или трансформация речевых шаблонов для основных стратегий ведения переговоров, повышение стрессоустойчивости и управления своими эмоциями во время взаимодействия с разного типа клиентами.

Всё в одной деловой игре «РЕВАНШ», которая может быть осуществлена вашей компанией самостоятельно.

Или при поддержке тренеров Института дизайна управления и конкурентных стратегий:

Игра состоит из нескольких этапов. Каждый этап длится три-четыре часа. Он направлен на изучение и апробацию новых навыков и компетенций.

ЭТАПЫ

1. Знакомство с правилами на примере четырёх базовых стратегий ведения переговоров (рациональные переговоры, «Рояль в кустах», «Непреодолимая сила», «Разделяй и властвуй»)

Цель этапа — обучить участников навыкам отслеживания сенсорных признаков силы, слабости и гибкости участников, а также тому, как оценивается успешность игроков.

Ключевая задача этапа — создать мотивацию у проигравших команд на реванш. То есть, команды должны будут самостоятельно проработать разные стратегии, придумать речевые и эмоциональные паттерны для новых игр, которая должна состояться без участия тренера.

2. Чтение клиента

Цель этапа — обучить участников навыкам быстрого отслеживания особенностей поведения клиента. Как он принимает решения? Как и чем мотивируется?

Ключевая задача этапа — увлечь участников поиском новых форм поведения в переговорах (развитие гибкости), построенных на осознанном восприятии особенностей людей.

3. Эмоциональная устойчивость

Цель этапа — показать инструменты для осознанного управления своими эмоциями. Как захватить эмоциональное превосходство в поединке? Как изменить ситуацию в свою пользу и отступив в самом начале, победить в итоге? Как 

Ключевая задача этапа — увлечь участников новой для многих ответственностью за эмоциональный эффект наших коммуникаций. Как работать с «эмоциональными вампирами»? Как устанавливать доверительные отношения, но не становиться зависимым? Как осознанно развить в себе новые компетенции и роли в работе и личной жизни?

4. Глубинные мотивации

Цель этапа — показать инструменты самомотивации и самоорганизации людей и научить выстраивать свои отношения с ними, понимая причины их глубинных выборов.

Ключевая задача этапа — увлечь участников осознанному поведению в разных культурах. Как выстроить здоровые отношения с клиентом, который приехал из другой страны? Как отследить глубинные мотивы выборов и способов оценки? Как повысить личную заинтересованность в контакте с тем, кто относится к иной культуре? Как использовать силу противоречий для вовлечения клиента из другой культуры в длительное взаимодействие?

Каждый этап — это дополнение всех предыдущих. При этом участники научатся самостоятельно отслеживать сенсорные признаки эффективного поведения (речь, поза, мимика, изменения эмоционального фона и т.д.) в разных условиях.

Автор и ведущий Деловой игры «РЕВАНШ» — Константин Баранников, генеральный директор Института дизайна управления и конкурентных стратегий

Стоимость — 4 500 руб. час при заказе от 30 часов 

Необходимые условия:

  • Участников не менее девяти человек. Чем больше, тем лучше.
  • Два стола для поединка.
  • Стулья для всех участников.
  • Флипчарт. Проектор, или монитор для просмотра видео
  • Видеокамера или фотоаппарат с возможностью видеозаписи на штативе.